第9章 钢筋铁骨和铜皮(1/2)

吕振跳过对话,选项出现。

    【1、你没吃饭么?】

    【2、打得不错。】

    【3、什么都不说。】

    “没吃饭?这是挑衅?”吕振看向对手。

    入门格斗家石英。

    对手是格斗家,如果发出挑衅,说不定能激发其好胜心。

    想到这里,吕振选择1。

    对话结束,石英一个冲拳,吕振连退三步,躲过。

    石英的状态栏里,多出一个buff。

    狂怒:增加50%攻击速度,增加30%伤害,持续三分钟。

    “有点猛。”吕振稍微算过自己的出手速度后,决定不反击。

    要是反击,他可能吃强控加一顿老拳。

    没有减伤状态,不等他获得格斗家职业,那伤害就足够让他被迫传送了。

    石英再冲,吕振激活双重闪避。

    一拳打在后腰,就像挠痒痒一样。

    吕振的血线颤抖了一丝,仍是100%。

    任务所示的光点消失了一片,这让吕振愣了一下。

    这家武馆攻击方式,不简单啊!

    普通一拳,伤害的只是几个点。

    石英的这一拳,不仅打出了面伤害,还让身体内部的点也消失了许多。

    背对石英,吕振再度激活双重闪避。

    这次打在后颈,血量掉落0.1%。

    进入双重闪避时,打在要害才会扣血。

    有了这观念,吕振大胆了许多。

    三分钟过去,他的血量掉了0.5%,身上的点消除了近半。

    如果吕振这时认输,结束切磋,大概率会获得格斗家职业。

    石英身上的狂怒buff消除后,出现了另一个buff。

    格斗家的疲劳:攻击速度增加30%,持续五分钟。

    没有伤害加成,吕振闪避时,石英就算打到吕振的要害,也无法扣血。

    凭借双重闪避,吕振用了五分钟,让身上的击打点尽皆消除。

    现在结束任务,他必定会获得格斗家职业。

    出乎吕振预料,石英的狂怒结束后,新的buff出现了。

    石英的疲惫:攻击速度降低90%,伤害降低90%,有几率穿透防御。

    “穿透防御?难道石英自创了一个流派?”

    想到对方攻击时,可以抹除体内的击打点,吕振决定不忙就职。

    先用双重闪避带来的防御状态尝试,再用非要害尝试。

    很快,吕振发现,此时石英攻击太弱,不会扣他的血,但能抹除体内的击打点。

    由于攻速降低,导致进度慢,不过效果还是有的。

    挨了三个多小时的打,吕振体内外的所有击打点,终于被彻底清除。

    瞬间,他获得了职业。

    【你获得了学徒格斗家职业】

    与职业相伴的,是三个技能。

    【徒手攻击掌握(初级):初步掌握徒手攻击】

    【流萤格斗术:近战攻击时,一定几率穿透敌人防御。远程攻击时,极小几率穿透敌人防御。】

    【钢筋铁骨和铜皮:固定减少低于1%血量的伤害。血量高于95%时,无视要害攻击。】

    第一个技能,所有格斗家必备。

    第二个和第三个,就很少见了。

    以前的游戏中,除了商城道具,只有大师级职业,才有概率出现穿透类技能。

    带有数值的固定减伤,再加上血量高于95%时无视要害,比【钢筋铁骨】的略微增加防御、减伤好太多。

    等吕振查看完技能,剧情出现。

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第9章 钢筋铁骨和铜皮(1/2)

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