0058 玩家要怒吼老贼了(1/2)

 星煌游戏工作室,办公区。

 荀郁再次站在白板面前,周围六人都跟小学生上课似的,坐得特别端正。

 轻轻咳嗽了一声清清嗓子后,荀郁开口说:“我们这一次来做一款3D恐怖游戏。”

 “嘶……”

 听到是恐怖游戏,海世尧忍不住倒吸一口凉气,为工作室变暖做出了贡献。

 他心说像素游戏跟仙侠游戏自家老板都能够玩出花,赚了不知道多少玩家的眼泪。

 要是做恐怖游戏的话会发生什么事情?玩家的嗓子还能不能要了?

 难道是因为玩家给自家老板寄了刀片,所以老板要用恐怖游戏报复回去?

 冤冤相报何时了啊老板!

 要是把玩家吓惨了,他们还是会给你寄刀片的,说不定还会寄得更多。

 高之然则是摸了摸自己的头发。

 觉得恐怖游戏比起《仙剑奇侠传》来说,在数值设计方面应该容易不少。

 一旁的关承势则是推了推自己的眼镜,表情没有任何变化,似乎对恐怖游戏并不感兴趣。

 张婉兮倒是稍微松了一口气,目前市面上的恐怖游戏都没有什么剧情的。

 一般都是误入什么鬼屋,或者遭受什么诅咒、追杀之类的,剧情几乎为零。

 只要自家老板不整一款以剧情为亮点的恐怖游戏,这款新游戏她的工作应该蛮轻松的。

 徐徵音卷着自己粉色头发的发梢,寻思着要用什么音乐或者音效,才能烘托恐怖的氛围。

 杨云裳则是握紧了手中的笔跟小本子,这恐怖游戏是3D的,那么肯定要她建模。

 而她对鬼怪从小又比较害怕,也不知道能不能把工作给做好。

 见六人都没有提出什么想法,荀郁继续开口说:

 “游戏的名字叫做《幽灵观察者》,跟目前市面上的恐怖游戏都有所不同,

 玩家并非被困在相对密闭的空间里,想方设法想要逃出生天,而是四名玩家组队,

 进入目的地展开调查,通过电磁探测器、温度计、紫外线等道具来确认鬼的类型,

 在确定鬼的详细信息后,可以通过一系列的任务来削弱鬼,最后将鬼给捕获就算通关。”

 虽然只是简单的描述,但是六人都是微微张开嘴巴,惊讶的神色完全写在脸上。

 他们想到荀郁会在恐怖游戏整出一些不一样的东西,但是没有想到如此的与众不同。

 玩家组队调查然后把鬼抓起来,怎么想都觉得很刺激好吧!

 “老板,那这能够算是一款恐怖游戏吗?”海世尧问。

 “当然。有人类还有鬼,人类能够捕捉鬼,而鬼也能猎杀人类,为什么不能算?”

 高之然开口说:“老板,恐怖游戏之所以恐怖,是因为玩家被困在一个充满未知的地方,

 并且还孤立无援,要是组队的话,玩家间不就能够互相支持,互相鼓励了吗?

 要是遇到一些比较沙雕的玩家,整个抓鬼的过程不要说恐怖了,还会充满快活的气氛。”

 “你的担忧有道理,不过我们可以通过传统的方式来给玩家施加压力,

 比如玩家在进入一座房子后,里面的灯都是关闭的,周围一片黑暗,根本看不清东西,

 玩家只能用手中的手电筒来照明,但是手电筒的功率有限,只能照到前方一小块区域,

 在手电筒光柱之外,依旧是一片漆黑,这个时候再加点踩到地板时发出的声音,

 或者明显的呼吸声等,玩家会不会感到紧张呢?这种紧张会不会积压成为恐惧呢?

 还有,鬼吓人玩家不一定会害怕,但是人吓人可是很考验玩家的心脏的,

 只要玩家组队时有一人胆子比较小,在他突然尖叫的时候,其他人会不会被吓到呢?”

 说到这里,荀郁看向徐徵音说:

 “《幽灵观察者》在游戏期间,为求真实不会有背景音乐,但这更加考验你的功力,

 你要找到尽可能多的,且贴近现实生活的音效,让玩家有种回到家的感觉,

 比如风扇转动的声音,风吹窗户时的晃动声,还有脚踩在木板上的声音等,

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