0062 年度最佳新人游戏设计师(2/2)

 “感谢游研局把这个奖颁给我,我会再接再厉,为玩家带来更多更好的游戏,

 争取明年的这个时候,能够拿到年度最佳游戏奖。”

 听完荀郁的获奖感言,台下虽然同样响起掌声,但是明显不如之前的热烈。

 很多人之前还觉得荀郁上台前,还有接过奖杯时表现得很客气,是开始变得沉稳。

 现在看来,荀郁依旧很狂,狂到竟然一开口就说要拿下年度最佳游戏将。

 哪怕是在场的S级游戏设计师,在说获奖感言的时候,都不敢这样说。

 顶多是说拿到某个奖项很开心,他们会继续努力,为自己的梦想而奋斗。

 “荀郁还是有点自大啊!”

 “年度最佳游戏哪里是那么好拿的?”

 “哪怕是S级游戏设计师,都不见得能够稳稳地将其收入囊中吧!”

 “不过他去年几款游戏成绩都不错,会产生这种错觉也正常。”

 “等他摔几次跟头就知道痛了。”

 “听说倪斌最近在做一款新游戏,设定什么的都不错,说不定能够消消荀郁的气焰。”

 底下的游戏设计师们窃窃私语,颁奖台上的梁荷泉则是哈哈大笑说:

 “年轻人有干劲是好事,你加油,我看好你。”

 有些意外梁荷泉的肯定,不过荀郁随即也想明白过来。

 现在他们毕竟都在颁奖台上,多少长枪短炮对着,梁荷泉商业互吹一下也正常。

 不过他还是说了声“谢谢”后,才拿着奖杯回到自己的座位上。

 刚刚坐到椅子上,顾知瑾就凑过来说:“荀郁,让我瞧瞧你的奖杯呗!”

 “给。”荀郁毫不犹豫地把奖杯递过去。

 这奖杯是透明状的,下半部分是六边形,顶端则是一名举着手柄的小人。

 看起有点中二又不显突兀,在奖杯上还雕刻着奖项跟荀郁的名字。

 不得不说,雕刻在奖杯上的名字还是好看的,跟小人莫名还有点契合。

 “用的材料挺不错的,如果拿去卖的话,应该有个一、两千呢!”顾知瑾低声说。

 “怎么说也是国内游戏圈最有含金量的一批奖杯,这么点排面还是要有的。”

 “不过跟奖杯本身的价格比起来,还是你赋予了这奖杯更高的价值。”

 顾知瑾轻轻摸索着奖杯,片刻后说:“要不在办公室整一个展示柜,把奖杯展示出来吧!”

 “没问题。要是空间不够的话,就换个办公的地方吧!”荀郁笑着说。

 在两人聊天的时候,又有好几个奖项揭开了最后的悬念。

 比如年度最佳体育游戏、年度最佳格斗游戏、年度最佳恐怖游戏等。

 梁荷泉再次走上颁奖台,他有些无奈说:“哎!我那老朋友又闹肚子了,

 所以还是由我来颁发下一个奖项,希望大家不会看腻我这张老脸。”

 “哈哈哈……”在场的人在发出善意的笑声的同时,也开始用力地鼓掌。

 等到现场渐渐安静下来后,梁荷泉才清了清嗓子说:

 “接下来颁发的是年度最佳游戏叙事奖——《去月球》!主设计师,荀郁!”

 听到荀郁又拿到奖了,有些人比自己拿不到奖还要难受。

 他们做游戏都是兢兢业业,谦虚低调,但是今天来到这里,说不定要全程陪跑。

 怎么盛气凌人的荀郁却能够接二连三地获奖呢?

 而在有些游戏设计师看来,荀郁拿到这个奖也是情理之中。

 毕竟连他们在玩《去月球》这款游戏时,眼眶也微微有点发红,可见其剧情之优秀。

 特别是荀郁在跟龙吟游戏代理公司合作后,《去月球》推出多国语言版并远销海外。

 无数国外的玩家也为之痛哭流涕,还跟国内的玩家一样喊荀郁老贼。

 虽说看起来是在骂荀郁,但这何尝不是对《去月球》,也是对荀郁一种发自内心的认可呢?

 走上颁奖台,客气领奖,发表获奖感言。

 走完所有流程,荀郁在准备回座位时,梁荷泉却是叫住了他。

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