0076 VR游戏的优势跟缺陷(2/2)

 那些大游戏公司依旧是以VR游戏为主。

 在他们看来,VR游戏仓从无到有不过短短五年的时间。

 谁又能保证在下一个五年VR游戏仓不会有质的飞跃。

 不仅把价格打下去,还解决了精神消耗等问题。

 要是等到那个时候才开始制作VR游戏,无疑会被其他竞争对手给远远抛开。

 别人有着更多的经验,更完善的制作流程,还有着不输自己的资金跟底蕴。

 自己想要追上对方可以说是困难重重。

 要是因为追得着急了,一个不慎遭受什么损失,说不定会从此一蹶不振。

 倒闭倒是不至于,但是极有可能退出巨头的行列,以后只能看着别人吃肉了。

 毕竟跟VR游戏比起来,很多类型的游戏电脑跟手机等完全无法与之相提并论。

 比如体育游戏,在电脑玩一款爬山或者滑雪的游戏,玩家顶多只会惊叹游戏做的好。

 但放在VR游戏中的话,那种近乎真实的感受完全甩开电脑好几条街。

 还有就是射击游戏,电脑的射击游戏玩家都是通过鼠标键盘操作的。

 哪怕有一些外设是枪械类型,但是不管是重量还是射击的手感等,都跟现实的相差甚远。

 而VR游戏中就不同了,只要当地的法律允许,完全能够彻底还原枪械射击手感。

 玩家甚至能够在游戏中学会怎么组装枪械,怎么上子弹,还有学会怎么开枪。

 还有角色扮演类的游戏,VR游戏也是完全碾压电脑。

 比如玩家扮演一名中世纪的骑士。

 电脑的建模什么的哪怕再精致,也会因为隔着一个显示器,导致出现一点割裂感。

 但如果是在VR游戏中的话,这种割裂感就会被大大削弱。

 而且同样一款游戏,VR游戏需要投入的资源更多,制作出来的东西也更加精细。

 身临其境的玩家就跟真的穿越了似的。

 只要VR游戏仓跟游戏的成本能够进一步降低,同时解决其他的问题。

 VR游戏就会迅速普及,大量侵占电脑、手机等游戏的生存空间。

 不过在这个时间到来之前,这几个平台的游戏还是很有市场的。

 回到公寓里,荀郁开始寻思接下来要做什么游戏?

 在体验过VR游戏后,他觉得制作VR游戏还是可以稍微往后延一下。

 加上工作室最近又在扩张,不仅租了一栋三层的小楼,还招募了更多的人手。

 目前工作室负责游戏制作、运营维护、宣传公关等的员工就多达五十多人。

 徐徵音等六人作为主管,帮忙管理新来的员工。

 之前工作室只有六个人,荀郁跟顾知瑾在处理一些行政方面的问题还是游刃有余。

 但是现在员工多了,人事、财务等人才也需要招募。

 工作室的规模虽说更大了,但是也进入了新的磨合期。

 这个时候如果贸然制作VR游戏的话,很有可能会亏得是血本无归。

 而且荀郁如果进军VR游戏,帝鹅游戏很有可能会有什么动作。

 现在还不是跟帝鹅集团硬碰硬的时候,因此荀郁打算再苟一波。

 打开电脑,荀郁打算进行一波市场调研,看看现在拿出什么游戏好。

 而在这个时候,他家里的门被敲响了。

 听着熟悉的敲门声,荀郁连看都没有看就打开了门,门外果然是顾知瑾。

 “知瑾,有什么事情吗?”荀郁一边说着一边让开身子。

 顾知瑾也是很自然地走进荀郁家里,她随手把门关上后,来到沙发上坐下。

 等到荀郁拿着泡好的两杯奶茶回来时,她才开口问:

 “我想试着做一款游戏,你看可以吗?”

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