0018 感觉荀郁的心越来越黑了(2/2)

 几个跳跃顺带解决了半空的小怪后,圆圆看到一只小怪开着独轮车就冲过来了。

 “看我蓄力炮!”

 洛克人普通攻击时,炮弹看起来只有网球大小。

 但是在他蓄力过后,炮弹比足球还大,威力自然也更大,一般都能一炮打死一只普通小怪。

 只是这一发蓄力炮在打到小怪的独轮车上时,却只发出“叮”的一声,小怪毫发无伤。

 啪——

 不等圆圆反应,小怪的独轮车直接撞到洛克人身上,在撞掉他几格血量后一个漂移往回开。

 在接近屏幕边缘时,小怪又是一个掉头,再次朝洛克人冲了过来。

 “卧槽!这小怪怎么这么硬啊?”圆圆赶紧操作洛克人跳起来,险之又险地躲了过去。

 “哈哈哈!让我想到了脸上有车轱辘印的表情包。”

 “真正的开车碾到脸上。”

 “圆圆,你是不是傻?没看到独轮车上有缺口吗?”

 “是啊!圆圆,你要把炮弹打进这缺口里才能打死这小怪。”

 很多弹幕在认真地教导着,圆圆也是从善如流。

 只是这小怪的速度比较快,缺口又比较小,圆圆试了几次都没能成功。

 最后她被逼急了,直接开启加速齿轮。

 伴随着洛克人大喊一声,游戏里不管是小怪还是洛克人的动作都慢了许多。

 而小怪的动作慢了,就给了圆圆更多的反应跟瞄准时间。

 这一次她轻松地把炮弹打进了小怪轮子上的缺口,成功将这只小怪打死。

 “喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。

 “不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”

 “面对小怪你就要开齿轮,待会遇到BOSS怎么办啊?”

 “不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”

 “不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”

 “后面还有更好玩的。”

 操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。

 还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。

 “荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。

 “是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”

 “也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”

 “在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”

 “没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”

 “你永远可以相信荀郁的关卡设计。”

 游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。

 看着不断旋转的锋利刀片,不用猜都知道碰到这绞肉机必死无疑。

 并且前面还有很多石头挡道。

 圆圆需要操作洛克人一边打碎石头,一边从正确的路线冲刺。

 否则就会被步步紧逼的绞肉机给追上。

 “啊——怎么这石头这么低啊?怎么打掉啊?嗷!打掉了!打掉了!我正是个天才!”

 圆圆是急得嗷嗷叫。

 不过好在她是有惊无险地躲过了绞肉机的追杀,抵达一个比较安全的地方。

 看着圆圆焦急的样子,粉丝们则是乐得不行。

 “哈哈哈!荀郁你好事做尽啊!”

 “好久都没有看到圆圆这么紧张的样子了。”

 “这不正好证明荀郁的这游戏好玩么?”

 “不过前有围堵,后有追杀,荀郁在关卡设计上是越来越不当人了啊!”

 “是啊!要是我玩的话,不知道要死几次。”

 “我怎么感觉荀郁的心越来越黑了呢?怎么能撵着玩家跑呢?”

 看到这条弹幕,圆圆立即反驳说:“说荀郁心黑的我可不同意,我觉得这设计很好啊!

 紧张刺激的同时又不会让你彻底过不去,不仅考验你的技术,还考验你的心态,

 在通过这样的关卡后,成就感会更加明显,这可不是其他同类型游戏能够给你的!”

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